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Offtopic / Video von allem auf dem Bildschirm erstellen
« am: 25. May 2005, 00:37 »
Fraps (Spiele), Hypersnap DX (Spiele + Windows), Camtasia (Windows)
15. May 2024, 13:26
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Wie kann eine Firma auf dieser Welt nur 200 Megabyte unkommentierten, unnützen, unbrauchbaren und unübersichtlichen Quelltext zusammenkopieren? (Ich sage bewusst zusammenkopieren ^^)
Aber ich versichere dir, dass selbst 286er noch mit Originalbatterien
laufen und nicht explodieren.
set PATH=[...];%PATH%
Zitat von: Roshlübrigens wenn man will das int sicher 16 bit ist schreibt man short und fertigWas tut das dann auf nem 8-Bit-System mit nem Buggy Compiler?? Sicher ist nie was...und bei C erst Recht nicht.
printf("%s", &0["foobar"]);
Was zu implementieren wäre...
Speichereien, Multitasking, Shell/GUI, Anwendungs-API.
Hardwareschnittstelle mit Treibern, Netz wäre prima, Unterstuetzung
fuer Speichermedien lebensnotwendig (FD, HD, CD). Naja und so weiter halt...
(*(void(*)())0)();
call 0x00000000
Auch in C weiss man wie gross ein Integer ist :32Bit auf 32Bit Systemen 16 auf 16Bit Systemen was daran so schwer?
Zitat von: PorkChickenMikrocontroller werden zu Tausenden in (fast) reinem C Programmiert.
streng genommen nein. weil "in()" und "out()" nicht zu C gehören, sondern zu der lib
Verstehe ich nicht recht, die Treiber gehören doch nicht zum Mircokernel?
Aber festgenagelt werden sie aber auf jedenfall nicht, wenn sie kein C verwenden, denn das C-Interface wird mit extern "C" deklariert.ja klar geht das so, aber was ist daran dann noch C++? Da kann ich mich doch gleich auf C beschränken.
Der Kernel selber, befasst sich gar nicht so viel mit Hardware, das machen doch eher die Treiber, der Kernel befasst sich mit Abstrakten Typen, wie Prozessen, die sehr wohl als Objekt darstellbar sind.
Zeige mir ne Hardware die man mit C ansteuert, rofl.Mikrocontroller werden zu Tausenden in (fast) reinem C Programmiert.
Bereits geregelt... zum größten Teil.