Hallo Forum!
Ich beschäftige mich gerade mit der Paging-Implementierung und bin nun bei der Implementierung von vmm_alloc().
Ich halte mich an das hier im Wiki gestellte Tutorial, daher die Namensgleicheiten was Funktionen, Variablen, etc. angeht.
Hauptsächlich geht es mir um die Berechnung einer freien virtuellen Adresse.
Hierzu habe ich folgende Funktion
get_free_page, welche mir für einen gegebenen context die erste nicht belegte virtuelle Adresse zurückliefert.
Mit dieser kann ich dann ein map_page() machen, mit vorher alloziierter physischer Page.
static uintptr_t get_free_page(struct vmm_context_t* context) {
uint32_t* page_table;
uint32_t page;
int i;
int j;
// loop page tables in context
for (i = 0; i < 1024; i++) {
page_table = context->pagedir[i];
// used page table
if (*page_table & VMM_USED) {
// loop pages
for (j = 0; j < 1024; j++) {
page = page_table[j];
// check if page is used
if (page == 0) {
return (i << 22) + ((j << 12));
}
}
}
}
return NULL;
}
Ist das soweit richtig oder ist mein Grundgedanke schon falsch?
Eine weitere Frage:
Nachdem ich mir eine physische Page alloziert habe und diese ausgebe, ist diese 0x1000. Das entspräche doch den ersten 4KB im RAM, oder?
Wenn dem so ist, funktioniert mein pmm-mapping auch nicht, denn da sollte zumindest Kernel + Multiboot + Videobuffer gemappt sein, also eine Adresse > 0x1000 rauskommen.
Oder liege ich hier auch falsch?
Ich hoffe jemand kann Licht in mein Dunkel bringen
![smiley :-)](https://forum.lowlevel.eu/Smileys/classic/smiley.gif)
Viele Grüße,
Der Tele