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Lowlevel => Lowlevel-Coding => Thema gestartet von: maumo am 13. April 2006, 22:57
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wie ist eigentllich die ordnung der farb bytes bei vesa? ist die in jedem modus gleich? RGB oder BGR? bin grad ziemlich verwirrt, bei mir funkelt der ganze bildschirm, weil ich die farben anscheinend falsch auslese -.-
maumo
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Bei einem "funkelndem" Bild würde ich sagen das du versuchst 32 oder 24 Bit Farbwerte zu schreiben, jeoch eine andere Farbtiefe hast. Denn sonst würden nur die Farbkanäle vertauscht werden.