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Lowlevel => Lowlevel-Coding => Thema gestartet von: joachim_neu am 22. January 2005, 00:09

Titel: VESA...
Beitrag von: joachim_neu am 22. January 2005, 00:09
hallo,

ich habe mir gerade einen vesacode geschrieben. der schaut, ob der mode da ist, nimmt die eigenschaften (X bits per pixel, PhysBasePtr) und setzt den mode. beim testen bin ich drauf gekommen, dass (wenn ich das richtig abgelesen hab) der PhysBasePtr bei 0xE0000000 ist... wie soll ich da hinkommen, bei einem rechner, der nur 256 MB hat...

thx,

J!N
Titel: VESA...
Beitrag von: Roshl am 22. January 2005, 13:48
Der Grafikspeicher ist dahingemapped, ganz einfach^^, kann also über die Physikalische Adresse 0xE0000000 angesprochen werden, egal ob soviel eingebaut ist oder nicht.