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Nachrichten - mastermesh

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Das Wiki / logo (erster entwurf)
« am: 09. May 2004, 09:26 »
Also ich finde die Logos vom Franz auch ziemlich cool, allerdings muss ich noch schauen, welches ich verwende... da gibts ein paar designtechnische Überlegungen, die ich mir stellen muss.
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Das Wiki / Nicht einleuchtende Beispiele
« am: 09. May 2004, 09:22 »
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/codedoc/

'The Art of Code Documentation', ein toller Artikel übers "richtige" Kommentieren von Code.
303
Das Wiki / Prozentanzeige
« am: 25. April 2004, 09:33 »
Ne, geht echt nicht. Sorry, aber ich habe besseres zu tun, als alle paar Tage ne Prozentanzeige zu korrigieren... außerdem kann man das echt schlecht einschätzen, zu wieviel Prozent das Baby jetzt fertig ist.

@Roshl: Lowlevel/6 ist noch nicht fertig d.h. der XML-Code ist noch lange nicht fertig.

close_topic(NO_REASON_FOR_DISCUSSION);
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Das Wiki / Neues Mag WANN?????
« am: 23. April 2004, 14:10 »
Genau. Ich muss halt den ganzen Text ein bisschen redaktieren, in ein XML-Format umwandeln und das ganze kompilieren... hört sich einfach an, is aber ein riesen Haufen Arbeit.
305
Offtopic / Audiospur
« am: 22. April 2004, 09:48 »
Sorry, aber ich sehe keinen Ansatz zur Diskussion mehr.

Wenn ihr über Musik diskutieren wollt, macht ein neues Thema auf, aber bitte nicht flamen...

/* THEMA GESCHLOSSEN */
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Lowlevel-Coding / Arbeitsspeicher
« am: 22. April 2004, 09:41 »
Hi,

das is leider nicht so ganz einfach. Theorethisch geht das über BIOS-Interrupts (?) die zeigen aber nicht die korrekte Größe an (16 Bit-Beschränkung). Schon eher funktioniert dies mit dem direkten Austesten vom Speicher (Bytes schreiben/lesen), aber auch das ist nicht so ohne, weil es Speicherbereiche gibt, in die du nix reinschreiben darfst.

Genau Speicherbestimmung ist IMHO sehr kompliziert.
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Das Wiki / Ein Paar Vorschläge...
« am: 22. April 2004, 09:07 »
Ne, also ich glaub schon, dass wir die Börse hier draufpacken können, aber besser wäre es natürlich ausgelagert.

Achja: hat jemand nen Namen als "OS-Dev-Jobbörse"?
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Das Wiki / Neues Mag WANN?????
« am: 22. April 2004, 08:40 »
So, wollte nur sagen dass ich zurück bin und jetzt versuche so schnell wie möglich die Ausgabe fertig zu kriegen. Ich peile ein Release in den nächsten 2 Wochen an, aber ich kann da echt nix versprechen...
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Lowlevel-Coding / !6-BIT C-Compiler
« am: 06. April 2004, 13:48 »
Thx.
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Lowlevel-Coding / !6-BIT C-Compiler
« am: 05. April 2004, 17:19 »
Weiß jemand zufällig, ob es Turbo C++ auch gratis gibt (legal, versteht sich)?
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Das Wiki / Ein Paar Vorschläge...
« am: 30. March 2004, 13:45 »
@JensFZ
alles vorhanden, ich wäre dir echt dankbar, wenn du das machen würdest...

@Stupid Coder
Ok, nächstes Argument ;)

Mit durchgehenden Tutorials ist doch wohl die Schritt-für-Schritt-Entwicklung eines OSes gemeint, oder? Wenn ja, dann muss ich dir sagen, dass das völlig unmöglich ist. Der eine will ein einfaches RM-Mode-System haben, der eine ein voll ausgewachsenes PM-System und ein dritter etwas ganz anderes... mit solchen Tutorials würde ich immer nur eine kleine Zielgruppe erreichen und die anderen wären unzufrieden.
312
Das Wiki / Ein Paar Vorschläge...
« am: 29. March 2004, 21:39 »
Die Idee mit der "OS-Dev-Job-Börse" finde ich gar nicht so schlecht. Das einzige Problem ist halt die technische Implementierung... hat irgendjemand ne Idee? Oder vielleicht sogar ein fertiges Script?

Das Problem an durchgehenden Tutorials ist, dass die Leute einfach nur diesen Code in ihr Projekt Copy&Pasten und gar nicht verstehen, was dieser Code macht...  selbst ich ertappe mich öfters bei so etwas...
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Lowlevel-Coding / E-Book oder Tut
« am: 23. March 2004, 17:07 »
Jaja, das ewige Problem...

Entschuldigung, aber wenn du nicht fähig bist, ein technisches Dokument so zu interpretieren, dass du den Inhalt auch praktisch ausdrücken kannst, dann solltest du dich nicht mit OS-Dev beschäftigen...

Ne echt, wenn du das Dokument von TeeJay gelesen hast, dann kannst du wunderbar ein FAT12-FS implementieren...
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Offtopic / lowlevel Promotion ?
« am: 23. March 2004, 15:45 »
Eben.

Alle, die an Lowlevel arbeiten werden nicht dafür bezahlt, wir machen das vollkommen freiwillig und zwar dann, wenn wir Zeit haben. Ich kann zwar verstehen, dass manche Leute genervt sind, weil Lowlevel so unregelmäßig erscheint, aber das hier ist wie bei der GPL... NO WARRANTY, eben weil es kostenlos ist.

Apropos Banner: keine schlechte Idee. Kann sich mal jemand drum kümmern, der ein wenig künstlerisch begabt ist? (also ich nicht ;-))
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Lowlevel-Coding / Arbeiten im 1024x768x16 Graphikmodus
« am: 16. March 2004, 15:12 »
Also soweit ich weiß, ist der Framebuffer nur beim Textmodus an Adresse 0xB800. In VESA-Modi (?) könnte er durchaus auch an 0xA000 sein, aber da gebe ich euch jetzt keine Garantie drauf...
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Das Wiki / Inhalte für nächstes Magazin
« am: 13. March 2004, 13:44 »
Die kurze Antwort: Nein.

Die lange Antwort: Nein. Ich kann nie wissen, wann mir die Leute ihr Material schicken, wann ich Zeit habe, das Magazin zu "kompilieren", wann ich mal Zeit habe, Rechtschreibfehler zu korrigieren etc...
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Lowlevel-Coding / P-Mode --> Restart
« am: 12. March 2004, 20:11 »
Ähhm, mal so ne Frage nebenbei:

hat jemand ne Ahnung, wie man den Rechner im PMode SICHER rebootet? Weil ich hah nämlich keine einzige Methode, die wirklich gut funktioniert... ein Triple Fault ist auch nicht gut, weil der nur eine bestimmte Bus Condition erzeugt, und auf die reagiert jedes Mainboard anders...
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Offtopic / Ohne Disketten laufwerk ?!?
« am: 12. March 2004, 20:09 »
@TeeJay
So wie ich das sehe, schreibst du das Tool für FAT12-Dateisysteme... hmmm, die Arbeit könntest du dir eigentlich sparen. Es gibt ja MTools (auch für Wind0ws).
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Das Wiki / Chat???
« am: 05. March 2004, 16:41 »
Naja, ich glaub nicht, dass das eine gute Idee ist. So viele Leute kennen Lowlevel nun auch nicht, außerdem wird dann das Forum hier überflüssig und die Funktion dieses Forums ist es ja, auch den Leuten zu helfen, die nur mitlesen.
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Offtopic / lowlevel Promotion ?
« am: 03. March 2004, 18:19 »
Jo, DCE ist Die-Computer-Ecke, wo ich diesen Webspace-Account hab.
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