Ich habe mal eine Anleitung geschrieben, wie man eine Umgebung aufsetzt um LOST unter Windows zu kompilieren. Ich hoffe das Ganze ist verständlich.
http://www.soldatserver.rootzilla.de/wiki/index.php?title=KompilierenEdit: Kleine Anmerkung: Zur Zeit muss /bin/bash in der buildmk.sh durch sh ersetzt werden, wenn nicht irgendwo ein Cygwin im Hintergrund (d.h. hinter den selbst definierten Path-Variablen) liegt. Später gibt es dafür eine endgültigere Lösung.