Tja, irgendwie sind da schon Gegensaetze.
Rendering ist im simpelsten Fall extrem schnell umzusetzen, und sieht dafuer auch sehr schlecht aus. Raytracing im simpelsten Falle sieht dagegen schon eigentlich gut aus, ist aber sehr langsam. Na ja, gut das nun mittlerweile ein paar Techniken gibt um Raytracing zu beschleunigen.