Autor Thema: API  (Gelesen 7481 mal)

Damian

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« am: 21. December 2005, 20:21 »
API
Hi wie wird ein GUI programmiert?
Habe mein eigenen Code syntax ;)
Und rechtschreibfehlern dürft ihr behalten.
if (user =="user"){Rechtschreibfehler_behalten();}elseif (user >= "moderator"){Rechtschreibfehlern_korrigieren();}

bluecode

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« Antwort #1 am: 21. December 2005, 20:30 »
API
Vielleicht lässt sich durch Benutzung einer Programmiersprache - unter Beachtung der Syntax der verwendeten Programmiersprache - was machen? 8)
lightOS
"Überlegen sie mal 'nen Augenblick, dann lösen sich die ganzen Widersprüche auf. Die Wut wird noch größer, aber die intellektuelle Verwirrung lässt nach.", Georg Schramm

SSJ7Gohan

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« Antwort #2 am: 21. December 2005, 21:08 »
API
Du bräuchtest erstmal einen stabilen Kernel. Mit dem schaltest du dann in einen Videomodus, und kannst Pixel auf dem Bildschirm verändern, indem du in den Speicher der Grafikkarte schreibst. Daraus kannst du dann deine Fenster usw. basteln.

jeb

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« Antwort #3 am: 21. December 2005, 21:39 »
API
Um das zu machen könntest du VESA verwenden. Das sollte auf den meisten PC's gehen.
http://www.vesa.org
Die aktuelle Version ist VBE3.
http://www.vesa.org/Public/VBE/vbe3.pdf

mfg, jeb

joachim_neu

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« Antwort #4 am: 22. December 2005, 14:27 »
Zitat von: Damian
Hi wie wird ein GUI programmiert?


Am besten erstmal alle Lowlevel-Ausgaben durchlesen. Da merkst du recht schnell, dass OS-Dev eine sehr harte Aufgabe ist. Das macht man nicht mal eben als Wochenend-Verknügen für 2 Tage und hat dann eine fertige GUI. Wenn du auf dem Boden der Tatsachen bist und trotzdem noch dabei bleiben willst, dann sammel so viel Lesematerial zusammen, wie du bekommen hast und ließ. Und dann kannst du langsam drangehen, das alles zusammenzustecken.
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T0ast3r

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« Antwort #5 am: 22. December 2005, 19:04 »
API
ich stimme joachim_neu vollkommen zu, vor allem weil ich es aus Erfahrung weiß  :roll:

 

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