Versuch dich erstmal an den Grundlagen. Speicherverwaltung, Multitasking, eine Shell. An bunte Pixel denkst du frühestens in einem Jahr wieder.
Um dir mal kurz einen Eindruck zu geben, was realistisch ist: tyndur wird seit knapp fünf Jahren entwickelt, mal mit mehr Entwicklern, mal mit weniger. Was spielemäßig im Moment drin ist, wenn wir mal einfache Textmodussachen auslassen, ist ein nativer Port von Supertux (also den Quellcode von Supertux für tyndur neu kompiliert) und dosbox (das wäre das Thema Emulator). Beide davon brauchen so viele Grundlagen in deiner Laufzeitbibliothek, dass du nicht sehr viel vom tyndur-Umfang weglassen könntest.